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cancellare tutto e tornare allo stato iniziale: Ctrl + x


salvare impostazioni: Ctrl + u

tornare al passaggio precedente: Ctrl + z

dividere la finestra di destra in due parti: posizionare il mouse sul bordo del menu alto o basso fino a che non diventa una freccina doppia. tasto destro > split area.

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tasto destro: seleziona oggetto
Shift + tasto destro: seleziona più oggetti

AGGIUNGERE OGGETTO
barra spaziatrice (nella finestra di sinistra)

MOVIMENTII
ruotare nello spazio : rotellina centrale premuta e movimento del mouse: ruotare nello spazio
oppure
Alt + tasto sinistro mouse
movimento provvisorio/di prova: click sul destro e muovere (confermare facendo click con tasto sinistro, cancellare ricliccando su tasto destro)
movimento: click sul sinistro e muovere

scroll: rotellina del mouse

con l'oggetto selezionato:
g + movimento mouse: sposta
s + movimento mouse: ingrandisce/rimpicciolisce (scale)
r + movimento mouse: ruota (rotate)
g + y/x/z + movimento mouse: sposta l'oggetto solo sull'asse specificato
s + y/x/z + movimento mouse: ingrandisce l'oggetto sull'asse specificato
r + y/x/z + movimento mouse: ruota l'oggetto sull'asse specificato

POSIZIONE VISIONE
tasto numerico: 1 : visione frontale (assi Z e X)
" " 3 : visione laterale (assi Z e Y)
" " 7 : visione dall'alto (assi Y e X)
" " 0 : visione in prospettiva

F12 : risultato definitivo


MODALITÀ EDIT
TAB : vai a modalità edit (con l'oggetto selezionato)

a : seleziona/deseleziona tutti i vertici

tasto destro : seleziona punto
Shift + tasto destro: seleziona più punti.

b + tasto sinistro: seleziona area

Alt * tasto destro mouse: seleziona un giro.


e : estrudere

Ctrl + r (in edit mode, tutto deselezionato) aggiunge gruppo nuovi punti.

chiudere una faccia: selezionare tutti i punti (b) della faccia, s (scale) + 0 (riduce tutti i punti a 0)

SHFT + e = crease (avvicina forma a linea, rende bordi più nitidi)

IMPORTARE IN SL
in EDIT MODE
menu alto: render > bake sculpt meshes
(appare disegnino colori schermo destra)

schermo sinistro (menu sotto schermo sinistro)
image > save as > (selezionare dove salvare)
save image (in alto a destra)


TEXTURISING

fonti:
http://blip.tv/file/3687385
http://vimeo.com/7450084
http://blog.machinimatrix.org/2010/03/10/sculpted-prims-part-i-for-...

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Risposte a questa discussione

Di seguito sono descritti i vari comandi con relativi immagini
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